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構建概念設計的步驟是什么?

每個設計都是從一個想法開始的,但這一想法是如何轉化為實際工作的呢?這是概念設計師的工作。圖形和網頁設計是品牌視覺交流的前沿。但是在執行設計之前,概念設計師必須創建一個藍圖,將最初的想法映射到最終的產品,為了實現這一點,它有助于理解將一個迷人的想法轉化為有形設計的方法。讓我們來探索概念設計,以及如何將它有效地納入你的網頁設計工作流。

什么是概念設計?

概念設計創造了一種將概念或理念轉換為視覺媒介的策略。它是成功設計過程的基礎,沒有它,任何項目都無法啟動。概念設計涉及概念藝術,或藝術品,表達創作者對完成項目的看法。概念藝術經常在電影或視頻游戲的前期制作中被用來作為創意團隊的向導。同樣,在《公約》中 網頁設計過程的早期階段 ,概念設計有助于創建一個網站的總體藍圖,然后再轉向諸如 顏色 和 印刷術 .



構建概念設計的步驟是什么?

概念設計師的首要目標是創造性地實現客戶的想法。每個設計師都有不同的創造過程,開發自己的過程很重要。當你開始概念設計時,遵循一個特定的過程可以確保你不會錯過任何步驟。

讓我們看看設計一個概念的幾個基本步驟。

1.定義問題或所需服務

在啟動任何設計項目之前,您必須做的第一件事是確定為什么需要項目。這個項目的目的是什么,它打算解決什么問題?

首先創建一個問題聲明--簡要描述要處理的問題。

比如說,你的新客戶是一家玩具公司,希望通過網站宣傳最新的超級英雄動作人物。然而,作為品牌指南的一部分,該公司的政策是避免與暴力和破壞有關的言論--比如"爆炸"或"繁榮"。

這個客戶的項目的一個問題陳述可能是"超級英雄玩具吸引兒童,但往往與暴力形象一致,這對年輕人來說是不合適的。"

作為概念設計師,你的工作是概述一個網站,它可以成功地為玩具做廣告,解決問題聲明,同時維護客戶的要求使用正確的音調。

2.了解客戶、品牌和受眾

一旦你有了問題陳述,識別客戶、品牌和受眾。你的委托人是誰?他們的任務是什么?目標受眾是什么?了解這些因素將有助于你形成概念性的設計,從競爭中脫穎而出,并創造一個最終的產品,以獨特的吸引客戶的興趣和價值觀,為你的客戶在他們的行業開拓一個空間。

讓我們再以玩具公司為例。這個客戶的品牌包含了包容性、可獲取性和非暴力性的指導方針和政策,因為它們的目的是迎合父母,父母的養育方式與品牌的價值觀相一致。

這些家長是受眾,所以在設計網站之前,你需要研究他們的購買模式、行為和偏好。概念設計師的職責是整合客戶的品牌以滿足客戶和他們的觀眾。

在網上釋放你的創意

使用網絡流的可視化開發平臺構建完全定制的、可生產的網站或高保真原型,而不編寫一行代碼。

3.研究競爭對手和工業景觀

概念設計植根于研究。找出競爭對手正在做什么以及他們如何設計自己的網站。他們實現了目標嗎?有沒有失蹤的元素?有沒有什么可以作為設計靈感的功能?

花點時間使用競爭對手的網站,記下你的整體經驗。你可以使用各種參數來衡量網站的性能,比如用戶體驗、可讀性和易用性。

對競爭對手的研究也提供了對行業規范的洞察力。這樣的話,你就可以看到什么方法對你的客戶的業務實施更好的策略是行不通的。

看看其他設計師的作品。利用他們的作品對你有利--你可能會遇到一些你從未考慮過的主題的概念設計。將它們編譯成一個情緒板,并在整個設計過程中用作靈感和視覺參考點。當你從概念到最終設計,這些靈感點將幫助你的團隊執行你的愿景。這個過程將磨練你對細節的眼光并幫助你 作為一個設計師 .

4.與你的團隊進行頭腦風暴

說出你的想法往往有助于把他們拉到現實中去。頭腦風暴就是從這里來的。

頭腦風暴是一個過程 小組成員交流意見 .思維映射和自由聯想是概念設計的兩種優秀的集思廣益方法。從一個基礎詞或短語開始,在列表中(自由關聯)或圍繞基礎詞(思維映射)展開分支,寫出與其相關的單詞。繼續列出或分支的新詞,直到你達到強有力的和具體的想法來激勵你的設計。

這個練習的目的是把相關的想法組合成一個單一的聲明,表達你的概念和你想要達到的目標。例如,"幸福"之后可能是"微笑"和"笑"。從設計的角度來看,你可以用明亮的顏色組合、大膽的字體和最大限度的設計來表示這些單詞。

5.設計和草圖概念草案

概念最終必須從抽象的思想演變為視覺的表現.概念設計師使用草圖來實現這一點。這可以用鉛筆和紙來完成,也可以用數字媒介來完成,比如生育。

目標是通過在頁面上創建盡可能多的視覺效果,將你的想法灑在紙張或屏幕上。快速的素描,讓你的想法流動。避免被微小的細節所困擾--你只是在描繪這個概念的具體形象。這不是一個成品,而是一個最終設計的概念。

這一階段至關重要。頭腦風暴可能會給你一個冗長的經過篩選的單詞列表,但是這個概念的可信度最終取決于它在屏幕上的表現。另外,當一個素描比你想象的要好時,你甚至可能會感到驚訝。

6.開發和完善你的原型

一旦你創建了你滿意的粗略草圖,現在是時候對你的設計做更詳細的描述了。這被稱為原型或模型--其他人可以檢查和提供反饋的模型。它不一定是完美的--它是一個藍圖,而不是最終的產品--但是它應該給你的客戶留下一個關于完成后的設計會是什么樣子的強大印象。

在獲得項目經理、客戶和利益攸關方的批準后,進行必要的修改并推進最終產品。如果反饋不是正面的,那么重新考慮之前的步驟來設計更好的解決方案。這可能需要多次迭代,但這對于任何概念設計過程來說都是典型的。

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